同时踩中“游戏助手+桌宠+AI”三个风口,全球注册用户超1000万,HakkoAI是怎么炼成的?
同时踩中“游戏助手+桌宠+AI”三个风口,全球注册用户超1000万,HakkoAI是怎么炼成的?HakkoAI可以看做是一个AI游戏搭子,它的核心功能是陪伴,在用户打游戏的时候给用户提供陪聊、陪打、查攻略等能力。其国内版本名为「逗逗AI游戏伙伴」,25年8月,化身HakkoAI进入欧美、日本等市场,截至目前全球注册用户数量已经超过1000万。
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HakkoAI可以看做是一个AI游戏搭子,它的核心功能是陪伴,在用户打游戏的时候给用户提供陪聊、陪打、查攻略等能力。其国内版本名为「逗逗AI游戏伙伴」,25年8月,化身HakkoAI进入欧美、日本等市场,截至目前全球注册用户数量已经超过1000万。
李飞飞又拿到钱了。5600万美元。
昆仑万维在年报中宣告,公司正全面All in AGI与AIGC,并在2026年将战略升级为"4+3",即以视频、音乐音频、世界、基座文本四大SOTA模型为底座,支撑AI短剧、AI音乐、AI游戏三大平台。
像素版“给他爱”?
极限开发赛制(如黑客松、Game Jam)能让大家在几十小时内燃烧激情,但正如全球最大的 Game Jam 活动组织 Global Game Jam 的执行总监所言,48 小时内诞生的作品往往只是一个起点,缺乏长期的沉淀,很难直接变成成熟的作品。
最会做AI工具的人也要来做AI游戏了?
仅凭一点线索,Claude就复活了一个30年前的传奇游戏。目前评论已经盖到了一百多楼,网友的共识是:这篇帖子堪称传奇。发帖人是游戏开发商Beamable的CEO Jon Radoff,他用Claude复活了自己19岁时开发的MUD(多人即时虚拟类)游戏——
真赞叹啊,一行指令,而且,速度还贼快!
3 个月之前,我深扒了一下杭州睿琪。 那篇文章聊的是这家在国内几乎没人知道,却在海外靠一款识别植物的 APP 月入 500 万美元的公司。 写完之后,不少朋友私信我说: 还有没有这种「你不知道但做的很
最近,GitHub又炸出了一个明星项目:让「一个人开游戏公司」变成现实的Claude-Code-Game-Studios。与此同时,另一个「让普通人把想象变成游戏」的产品Aippy,也在欧美年轻人中风靡。与前者的专业工具属性不同,Aippy要做的是新一代数字原住民的「游戏社区」。